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27.02.2017

Team17 kündigt zusammen mit deutschem Indie-Entwickler Genesis Alpha One an

Team17 kündigt zusammen mit deutschem Indie-Entwickler
Genesis Alpha One an
Auf ultimativer Mission: Reise in das unbekannte Weltall
Vereinigtes Königreich – 24. Februar 2017 – Team 17, preisgekrönter Veteran in der
Spieleentwicklung und internationales Spiele-Label, hat heute seine Partnerschaft mit Radiation
Blue, einem Indie-Entwickler aus Freiburg/Deutschland, bekanntgegeben. Durch diesen
Zusammenschluss wird die Veröffentlichung des Titels Genesis Alpha One angekündigt, einem
beeindruckenden neuen Sci-Fi-Spiel, das auf der Technik der Unreal Engine 4 basiert und Roguelike-,
FPS-, Base-Building- und Survival-Elemente in einer einzigartigen Kombination vereint. Das Spiel wird
für PC und Konsole erscheinen.
Genesis Alpha One ist der erste Titel von Radiation Blue, einem unabhängigen Studio, das sich aus
versierten Entwicklern zusammensetzt, deren Namen in den Credits von Hitman: Blood Money,
Hitman: Contracts, Velvet Assassin, Spec Ops: The Line, SpellForce2: Shadow Wars, SpellForce 3 und
Die Siedler zu finden sind.
In einer nicht allzu fernen Zukunft, die von Kriegen verwüstet wurde, haben korrupte Regierungen
und globaler Kapitalismus zu einer Überausbeutung der natürlichen Ressourcen geführt und
Verschmutzung den Planeten zerstört. Gesellschaften brechen zusammen. Mit Unterstützung der
letzten Regierungen der Erde starten vier einflussreiche Unternehmen das Genesis Programm.
Als Captain des Raumschiff Genesis begeben sich die Spieler in einer finalen Mission in unbekannte
Territorien des Weltalls. Sie müssen ein Raumfahrzeug bauen und managen, sich um Ressourcen
kümmern, sich furchteinflößenden Alien-Plagen stellen, Kreaturen klonen und ein weites, zufällig
generiertes Weltall erforschen.
Das Ziel: Einen neuen Planeten für den Erhalt der menschlichen DNA finden und die Spezies vor der
Ausrottung bewahren.
“Wir freuen uns sehr darüber, mit Team17 an Genesis Alpha One zu arbeiten. Wir wissen Team17s
Leidenschaft für Spiele, ihre transparenten und entwicklerfreundlichen Abläufe und natürlich ihr
beeindruckendes Portfolio, zu dem wir nun ebenfalls gehören, sehr zu schätzen. Als Kinder hatten
wir viel Spaß mit Team17 Titeln wie Alien Breed und Worms. Diese kreativen und künstlerischen
Erfahrungen haben uns in unserer Entscheidung, Spieleentwickler zu werden, unterstützt. Mit dieser
Partnerschaft schließt sich heute der Kreis, was für uns sehr aufregend ist“, sagt Sascha Jungnickel,
Creative Director bei Radiation Blue.
Debbie Bestwick, Team17s CEO, fügt hinzu: “Radiation Blue ist ein beeindruckendes neues Studio,
das aus sehr talentierten Personen besteht, die alle große Erfolge in der Entwicklung von AAASpielen
vorweisen können. Genesis Alpha One bietet Spielern eine einzigartige Mischung aus Genres
innerhalb eines fantastischen Sci-Fi-Settings und wir freuen uns, sie auf dieser Reise unterstützen zu
können.“



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