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03.09.2023

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 von Paradox Interactive ist zurück und wird von The Chinese Room entwickelt

Official Announcement Trailer
Paradox Interactive hat während der PAX West Keynote bekannt gegeben, dass The Chinese Room, ein Studio von Sumo Digital, das mit Spannung erwartete Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 entwickeln wird. The Chinese Room bringt ihr preisgekröntes Storytelling in Bloodlines 2 ein und entwickelt ein hochwertiges Vampire: The Masquerade-Action-RPG dank talentierter Entwickler mit Triple-A-Erfahrung. Fans, die sich in Bloodlines 2 verbeißen wollen, können sich auf die Gameplay-Enthüllung im Januar 2024 und die Veröffentlichung im Herbst 2024 freuen.

The Chinese Room ist bekannt für die Entwicklung von bahnbrechenden First-Person-Titeln, die für ihre emotionalen Erzählungen mit Preisen von BAFTA, TIGA und anderen ausgezeichnet wurden. Mit diesem Weltklasse-Hintergrund ist das Studio bestens gerüstet, um eine Vampir-Geschichte zu erzählen, die im modernen Seattle spielt und für ein „World of Darkness“-Action-RPG neu interpretiert wurde.

„Vampire: The Masquerade nimmt einen besonderen Platz in unserem Herzen ein. Das düstere Setting der Spielwelt mit seinen komplexen Geschichten, die auf der modernen Gesellschaft aufbauen, passt perfekt in den Katalog unseres Studios", sagt Ed Daly, Studio Director bei The Chinese Room. „Bloodlines 2 ist unser bisher ambitioniertestes Projekt. Die Fans der Serie haben dieses Spiel schon sehnsüchtig erwartet, und wir sind der Herausforderung gewachsen. Wir bringen mehr als 15 Jahre an preisgekrönter Erfahrung in das Projekt ein und erschaffen ein Spiel, welches das Erbe des Vorgängers ehrt und gleichzeitig das Gameplay in die moderne Ära bringt."

„Wir waren sofort beeindruckt, als wir den Vorschlag von The Chinese Room für Bloodlines 2 sahen. Sie haben eine echte Leidenschaft für das Ausgangsmaterial, was sie zu idealen Partnern für die Entwicklung einer Geschichte im Vampire: The Masquerade-Setting macht, die die Spieler anspricht", so Sean Greaney, Vice President of World of Darkness bei Publisher Paradox Interactive. „Wir sind fest entschlossen, Bloodlines 2 zu einem Erfolg zu machen. Ein Studio zu engagieren, das unsere Vision teilt, war entscheidend, um diese Ziele zu erreichen. Die Fans der Franchise können sicher sein, dass Bloodlines 2 in guten Händen ist, und wir werden im Januar mehr darüber berichten."

DH aka Lordy



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