● Publisher GIANTS Software und Entwickler Straight4 Studios kündigen Project Motor Racing für PlayStation, Xbox und PC an
Enthüllungstrailer verfügbar und Veröffentlichungszeitraum konkretisiert
Project Motor Racing basiert auf der mod-freundlichen GIANTS Engine und verspricht neue Maßstäbe in Sachen Handling Performance
Veröffentlicht von Publisher GIANTS Software und entwickelt von Straight4 Studios: Project Motor Racing entfacht die Leidenschaft, Schönheit und Intensität des professionellen Motorsports. Die Rennsimulation erscheint im Herbst 2025 mit über 70 Fahrzeugen aus 10 Rennklassen und 27 Streckenlayouts.
Für Nervenkitzel gebaut
Von den radikalen LMDh-Hypercars von heute bis hin zu ikonischen Legenden aus dem reichhaltigen Erbe des Motorsports: Jedes Rennauto ist akribisch nachgebaut und von weltweit führenden Automobilherstellern wie Lamborghini, Aston Martin und Audi lizenziert.
Jede Klasse wurde so zusammengestellt, dass die Rennsport-Helden von gestern und heute in den Startaufstellungen vertreten sind: Von LMP bis zu den GTs der Jahrhundertwende und den modernen GT3s hin zu den Sportwagen der 1970er Jahre. Mit packenden 4-Klassen-Rennen auf 27 gescannten, internationalen Streckenführungen ist Project Motor Racing eine Motorsport-Simulation der Extraklasse.
Rennsport für alle
Project Motor Racing bietet Spielmodi für alle Interessen: vom Einzelspieler-Karrieremodus über ausführliche Online-Rennen, hin zu Ranglisten und vollen Rennwochenenden.
Das immersive Rennerlebnis mit sichtbaren G-Kräften, Hitzeschleiern und Bremskräften versetzt die Fahrer in ein Renncockpit, gepaart mit Verschmutzung und Sounddesign offenbart sich die wahre Wildheit des Motorsports.
Durch „True2Track“ erleben die Fahrern die Authentizität jeder Strecke mit dynamischen Wetterbedingungen, adaptiven Renn- und Trocknungslinien und einem 24-Stunden-Tag/Nacht-Zyklus.
Neue Ära der Simulation
Project Motor Racing begeistert mit der neuesten, von Grund auf neu entwickelten Physik-Engine für Rennsimulationen. In Kombination mit der GIANTS Engine, die als Grundlage für das komplette Spiel dient, bietet die Rennsimulation ein einzigartiges, realistisches Fahrverhalten bei 720 Hz. Ebenso eine natürliche, nicht-lineare Gaspedalsteuerung, ein präzises, direkt von der Spurstange abgenommenes Force Feedback sowie optimierte Unterstützung von Peripheriegeräten.
Und im „Factory Driver Program“ testen weltweit renommierte Rennprofis das Fahrverhalten jedes Wagens und gewährleisten mit ihrem Feedback ein authentisches Fahrerlebnis.
„GIANTS Software schaltet einen Gang hoch: In Zukunft werden wir nicht nur als Schöpfer von Farming Simulator, sondern auch als Publisher von Project Motor Racing bekannt sein“, sagt Christian Ammann, CEO von GIANTS Software. „Unsere enge Zusammenarbeit mit Straight4 gibt mir volles Vertrauen, dass wir ein außergewöhnliches Erlebnis für alle Rennsimulator-Fans liefern werden!“
Ian Bell, CEO von Straight4 Studios, merkt an: „Hier geht es nicht einfach nur um Fahren. Es geht um Rennen. Mit unserem fokussierten Ansatz und dem unserer Meinung nach authentischsten Fahrmodell, das wir je entwickelt haben, ist Project Motor Racing sowohl eine Verbeugung vor dem reichen Erbe des Genres als auch ein großer Schritt in die nächste Ära der Simulation.
Gepostet von Volker Köhler
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